Lara Croft and the Guardian of Light, la nueva entrega de Eidos

Fue el 21 de noviembre de 2008 cuando vio la luz el último juego de la saga Tomb Raider: Underworld. Ahora Eidos, bajo la mano de Square Enix presenta una nueva saga paralela a ésta que tiene como nombre el de la protagonista, Lara Croft.

Lara Croft and the Guardian of Light es el título completo de esta primera entrega, que supondrá toda una revolución a lo que los seguidores de Tomb Raider estaban acostumbrados a jugar: Se puede jugar en modo cooperativo, el nivel gráfico de este Lara Croft será muy semejante a la última entrega de Tomb Raider con la novedad de una vista isométrica para poder visualizar mejor el campo al jugar cooperativamente, y será la primera en comercializarse por internet exclusivamente a un precio previsto de unos 10 o 15€ tan solo.

Los jugadores más reacios a estos cambios pueden estar tranquilos, porque como ya he mencionado, Lara Croft sólo será una saga paralela a la clásica Tomb Raider y no significa que ésta última vaya a dejar de lanzar nuevas entregas ya que sin ir más lejos se espera que la novena entrega de Tomb Raider (o la décima si tenemos en cuenta al remake Tomb Raider Anniversary) tiene fecha de lanzamiento para finales de 2011 con el nombre clave Tomb Raider: Origins.

En resumen, que a partir de ahora tendremos a Lara por partida doble. Lara Croft and the Guardian of Light estará disponible para descargar a lo largo de este verano de 2010 en las plataformas Steam (para PC), Xbox Live, y PSN.

Call of Duty: Modern Warfare 2, lluvia de récords

Si la quinta edición de Call Of Duty (World at War) dobló las ventas respecto a la de la cuarta (Modern Warfare 1), aquí os traigo los datos de la sexta entrega de la saga Call Of Duty: Modern Warfare 2.

Así es. 500 millones de dólares ha recaudado en sus primeras 24 horas. Podría tratarse de un récord como otro cualquiera, pero resulta que despunta de su antecesor de este trono. Se trataba del GTA4 y tardó en vender las mismas copias una semana.

El juego, altamente violento, ha causado polémica por su temática: Un soldado ha de combatir, sin descartar ninguna táctica, a un grupo terrorista de nacionalistas rusos.

Más polémica si cabe fue la escena ya vista del juego en el que los rusos asesinan a sangre fría a guardias civiles en un aeropuerto.

Como era de esperar, Alemania ha censurado el juego como ya nos tenía acostumbrados y en el Reino Unido varios miembros del Parlamento pidieron su prohibición.

Compatible para PC, Playstation 3 y Xbox 360, el juego, recomendado para mayores de 18 años, ha salido a la venta en tres versiones diferentes: La estándar, la única versión disponible para Microsoft Windows. La versión Coleccionista incluye un código para jugar gratis la primera versión de Call of Duty. La edición Prestigio añade unas gafas de visión nocturna y una cabeza de maniquí. Los precios oscilan de los 59 a los 149€.

No te olvides jugarlo conectando la consola al tele por HDMI para disfrutar de los graficazos en HD 720p.

E3 2009 y el increíble Proyect Natal

Vídeo que muestra la realidad de la actual generación de consolas. Aun así, a la supercamarita de Xbox 360 le quedan dos años de desarrollo. La cosa esque el producto podría estar aún muy prematuro, y esque la siguiente imagen donde nos “demuestran” las posibilidades de Proyect Natal, nombrecito de la camarita, puede no estar lo suficientemente “photoshopeado” y se muestran algunos errores de sincronización, pero no del presente al pasado, sino del presente al futuro:

Proyect Nadal prediciendo el futuro

Aquí podemos observar con detenimiento la capacidad de predecir el futuro.

… o quizás sea un simple bug de la aplicación debido a su estado prematuro. Bien tiene que aprovechar Microsoft estos los dos años de desarrollo que dice necesitar para tener Proyect Natal a punto, para capturar el entorno en tiempo real (actualmente en las demostraciones presentadas hay un lag apreciable), y encima tener una perfecta inteligencia 3D, sonora y de reconocimiento facial corporal (qué pasa si nos cambiamos de look). Si lo consiguen, habrán revolucionado el mundo mucho más de lo que pensamos, pudiendo aplicar la camarita para otros servicios de una magnitud imprevisible. Vídeo oficial de demostración facial y sonora de Proyect Natal:

Prueba del funcionamiento en videojuegos en el “Buenafuente” estadounidense, donde tú eres el mando:

El único problemilla para jugar sería tener un salón amplio donde ponernos a una distancia considerable del tele para que nos detecte el cuerpo entero como en el último vídeo.

Ya lo saben, sacando el humor negro, invitad a vuestra casa a una amiga para que sea escaneada, para luego en nuestros momentos oscuros sacar su modelo y meterlo en un juego hentai 3D como polygon. Todo está lleno de posibilidades.

Más en | YonkiKong

Entrada de | Álvaro

El nombre Xbox 360 es una copia del dualshock de PlayStation

La demostración aquí:

xbox360 copia de playstation

¡Bien Microsoft!, se nota tu gran ingenio. ¿Y ahora qué sigue? ¿XBox Pitágoras? o ¿XBox Equilátero?

→ Despistados: x = x, box = caja = cuadro, 360 = 360º = círculo

Entrada de | Álvaro

Microsoft + 30

Equipo de Microsoft en 1978

Equipo de Microsoft en 1978

Equipo de Microsoft en 2008

Equipo de Microsoft en 2008

Treinta años separa la mítica foto de la «nueva versión», en la que aparece Miriam Lubow –que por alguna razón no pudo estar en la foto original de 1978– y en la que tristemente no está Bob Wallace (fue la persona que acuñó en 1983 en término shareware que ha llegado hasta nuestros días). Bill Gates (abajo a la izquierda) ha sido el ejecutivo principal de la compañía desde su fundación en 1975 hasta este mismo 2008, año en el que ha concedido el trono a su compañero Steve Ballmer (no aparece en la foto por no entrar en la compañía hasta años después de la foto original).

Vía | MicroSiervos

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